<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Soul World</title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl</link>
<description> Soul World</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Danzo</title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
<guid isPermaLink="false">93@http://www.soulworld.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Imię: </strong> Danzo<br /><strong>Nazwisko: </strong> Karichi<br /><strong>Skróty, pseudonimy: </strong> Dan<br /><strong>Płeć: </strong> Mężczyzna<br /><strong>Wiek: </strong> 16<br /><strong>Klasa postaci: </strong> Szaman<br /><strong>Organizacja: </strong> Brak<br /><strong>Ranga: </strong><br /><br /><strong>Wygląd: </strong>Danzo jest dość wysokim, umięśnionym chłopakiem. <br /><strong>Historia: </strong><br /><strong>Charakter: </strong> <br /><br /><strong>Duch stróż: </strong><br /><strong>Broń: </strong><br /><strong>Shun Shun Rikka: </strong><br /><strong>Hollow: </strong><br /><strong>Opanowane umiejętności: </strong><br /><br /><strong>Ekwipunek: </strong> Nożyk, <br /><strong>Gotówka: </strong>1000g<br /><br /><strong><span class="bbu">Motto: </span></strong> Nie gram po to by wygrać, lecz by uratować nasz świat.]]></description>
<pubDate>Âroda 6 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 6 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>[KP] Yui</title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
<guid isPermaLink="false">92@http://www.soulworld.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Akceptuje.]]></description>
<pubDate>Âroda 6 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 6 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>[KP]Hoshi</title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl/viewtopic.php?pid=91#p91</link>
<guid isPermaLink="false">91@http://www.soulworld.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="right"><span style="font-size: 18px">W BUDOWIE</span>&nbsp; &nbsp;<br /><span style="color: #2175bd"><strong>Imię: </strong></span>Hoshi. <br /><span style="color: #2175bd"><strong>Nazwisko: </strong></span>Ueda. <br /><span style="color: #2175bd"><strong>Skróty, pseudonimy: </strong></span>Brak. Jednak czasami mówią na nią Ho-chan. Co ją denerwuje. <br /><span style="color: #2175bd"><strong>Płeć: </strong></span>Kobieta.<br /><span style="color: #2175bd"><strong>Wiek: </strong></span>16. <br /><span style="color: #2175bd"><strong>Klasa postaci: </strong></span>Shaman.&nbsp; &nbsp; &nbsp;<br /><span style="color: #2175bd"><strong>Wygląd: </strong></span> <br /><span style="color: #2175bd"><strong>Historia: </strong></span> <br /><span style="color: #2175bd"><strong>Charakter: </strong></span>&nbsp; <br /><br /><br /><span style="color: #2175bd"><strong>Duch stróż: </strong></span>&nbsp; <span style="font-size: 11px"><span style="color: #af59c2"><br /><br /><strong> Arashi no Akuma (Onisei) </strong></span><a href="http://th06.deviantart.net/fs71/PRE/i/2011/277/0/b/votes_stones_by_wolfroad-d4bdr4q.jpg" target="_blank" rel="nofollow">[&gt;zobacz&lt;]</a><br /><br /><span style="color: #b692be"><em>Rodzaj: </em></span>Pradawny Duch (Duch Żywiołu)<br /><span style="color: #b692be"><em>Wygląd: </em></span>Przypomina wilka. Jego futro szaro-niebieskie obejmuję cały jego tułów. Uczy ma całe niebieskie a pysk siwy. Posiada długie pazury, które często chowa. Rzadko kiedy je pokazuje. Jego oczy normalnie złote zmieniają się, kiedy dochodzi do walki na czerwone. <br /><span style="color: #b692be"><em>Charakter: </em></span>Jego charakter najlepiej opisuje zdanie, że jest zmienny jak pogoda. Wszytko to dlatego, ż jest dość młodym duchem żywiołu. Liczy sobie zaledwie tysiąc lat, a jago &#8222;koledzy po fachu&#8221; po przeważnie nawet i ponad dwieście tysięcy. Przez jego wiek nie opanował jeszcze swoich mocy, przez co popada w frustracje oraz gniew. W wyniku, czego przypadkowo wywołuje spięcie a czasami nawet razi kogoś prądem. Jednak mimo to jest opiekuńczy, a przede wszystkim wierny. Dotrzymuje każdej obietnicy, co potrafi go wprowadzić w sytuacje, która niezbyt mu się podoba.<br /><span style="color: #b692be"><em>Historia: </em></span><br /><span style="color: #b692be"><em>Artefakt: </em></span> </span><br /><br /><br /><span style="color: #2175bd"><strong>Broń: </strong></span>Kosa <br /><span style="color: #2175bd"><strong>Opanowane umiejętności: </strong></span>&nbsp; <br /><span style="color: #2175bd"><strong>Ekwipunek: </strong></span><br /><span style="color: #2175bd"><strong>Gotówka: </strong></span>1000g.&nbsp; &nbsp;<br /><span style="color: #2175bd"><strong><span class="bbu">Motto: </span></strong></span><em>To, że straciłeś nadzieję na lepsze jutro nie znaczy, że lepsze jutro nie nadejdzie. </em>]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 5 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>[KP] Yui</title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl/viewtopic.php?pid=90#p90</link>
<guid isPermaLink="false">90@http://www.soulworld.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[&#8902;<span style="color: #edc968"><strong>Imię: </strong></span>Yui.<br />&#8902;<span style="color: #edc968"><strong>Nazwisko: </strong></span>Akiro.<br />&#8902;<span style="color: #edc968"><strong>Skróty, pseudonimy: </strong></span>Brak. Jeśli już, to raczej mówi się Yui-chan.<br />&#8902;<span style="color: #edc968"><strong>Płeć: </strong></span>Kobieta.<br />&#8902;<span style="color: #edc968"><strong>Wiek: </strong></span>Cóż, wygląda na jakieś 16 lat.<br />&#8902;<span style="color: #edc968"><strong>Klasa postaci: </strong></span>Shinigami.<br />&#8902;<span style="color: #edc968"><strong>Organizacja: </strong></span>Na razie nie dotyczy.<br />&#8902;<span style="color: #edc968"><strong>Ranga: </strong></span>Uczennica Akademii. <br /><br />&#8902;<span style="color: #edc968"><strong>Wygląd: </strong></span>Yui to średniego wzrostu dziewczyna o szczupłej i smukłej sylwetce. Ma długie blond włosy oraz złote oczy, które zmieniają kolor na czerwony, gdy wyzwala swoje Reiatsu. Najczęściej jej fryzura to rozpuszczone włosy, czasem też związuje je w kucyk. Zazwyczaj ma miły oraz spokojny wyraz twarzy. Jej strój Shinigami jest jest na krótki rękaw. Swój miecz nosi tak jak wiele Bogów Śmierci, w pochwie umocowanej u pasa. Dawniej, gdy była panią kapitan, wyglądała jak dwudziestoparoletnia kobieta i nosiła haori. Jednakże ten czas zmienił się. Yui również czasem zakłada na głowę gogle. Oprócz tego, nie nosi jakiś zbytnich dodatków, ale to nie znaczy, że nie jest dbającą o siebie dziewczyną, wręcz przeciwnie, ale i nie bez przesady. <br /><br />&#8902;<span style="color: #edc968"><strong>Historia: </strong></span>Aby móc zacząć mówić lepiej o historii Yui, należy wspomnieć o pewnym zdarzeniu, jakie miało miejsce przed jej narodzinami. Otóż, matka dziewczyny, będąc w ciąży, została zaatakowana przez tajemniczego Hollowa, który był za życia zazdrosnym o nią mężczyzną. Na szczęście jednak w porę zjawił się jej mąż, Shinigami, któremu udało się przepędzić Pustego. Jednakże, pozostała i &quot;pamiątka&quot; po tym starciu. Hollow, odchodząc, przeklął owoc ich małżeństwa, aczkolwiek jakoś nikt tym się nie przejmował i można rzec, że ów szczegół został szybko zapomniany. Yui rozwijała się normalnie, ale tylko do pewnego momentu. Nie starzała się, a na jej oczach umierały bliskie jej osoby. Pewnie każdy myśli, że młody jest równoznaczne ze słowem szczęśliwy, jednakże... nie. Na dodatek, ponieważ były to czasy dość odległe, Yui została odrzucona przez społeczeństwo i uznana za jakąś czarownicę albo Bóg wie co gorsze. Wszystko dopełniał również fakt, że widziała duchy. Yui żyła na osobności. Pewnego dnia jednakże zauważyła, jak Puści atakują duszę małej dziewczynki i postanowiła jej pomóc. Ale co, jako zwyczajny człowiek, mogła zrobić? Hollowy dopadły i ją. Na szczęście w porę zjawiła się Shinigami. Gdy Yui dowiedziała się o zadaniu owej grupy, zapragnęła do niej dołączyć, aby wreszcie znaleźć dobry cel w życiu. Zwłaszcza, że byli oni długowieczni, więc znalazła wreszcie osoby nieco do niej podobne. Shinigami zdecydowała się zabrać ją ze sobą. Znała się bowiem z jej ojcem i wiedziała, jaka była jego wola. Na dodatek nic nie stało na przeszkodzie, Yui miała duży poziom Reiatsu, więc była osobą dobrze się zapowiadającą. Od tej pory przeniosła się na dwór tamtej Shinigami i szybko się zaprzyjaźniła z osobami tam mieszkającymi. Niedługo potem poszli razem do Akademii i zdali ją, uzyskując bardzo dobre stopnie. Yui szybko wspinała się &quot;na wyżyny&quot;. Gdy kapitan Dziesiątego Oddziału poszedł do Oddziału Zero, przyjaciółka namawiała ją, by złożyła propozycję do kandydowania. Ponieważ potrafiła wykonać Bankai, została przyjęta bez szwanku. To były bardzo szczęśliwe i pełne przygód chwile jej życia. Nigdy nie powiedziałaby o nich coś złego, a wspomnienia... Za każdym razem przywoływały łzy, bowiem nic nie trwa wiecznie. Nad Społecznością Dusz zbierały się czarne chmury. Został zawiązany spisek, który możliwe że by się udał... Ale został udaremniony. Yui, nie mając innego wyjścia, pozbyła się zdrajców, zabijając ich. Jednakże ich znajomi uknuli sprawę, mając znajomości z radnymi w 46 Salach Centralnych. Nikt jej nie wierzył. Miała być egzekucja, aczkolwiek ze względu na stopień i protesty przyjaciół, zaniechano ją, aczkolwiek zamieniono... na coś równie nieciekawego i upokarzającego. Za pomocą specjalnego czaru, wszyscy o Yui zapomnieli. Wszyscy, z wyjątkiem przebywających na wygnaniu przyjaciół, ale to już zupełnie inna sprawa. Stała się dziewczyną wyglądającą na jakieś 16 lat, kiedy dotychczas jej wygląd można było szacować na dwadzieścia parę lat. Nałożono na nią specjalną pieczęć którą można było zniwelować wyłącznie poprzez trening, przez co nie mogła używać wszystkich swoich umiejętności. Wszystko wskazywało na to, że już nigdy nie zostanie jej przydzielone poważniejsze stanowisko. Yui miała ogromny uraz do Rady i zastanawiała się nad ucieczką, aczkolwiek jak później sobie uświadomiła, nie jest przecież tutaj dla jakiś Radnych, tylko dlatego, by chronić dusze przed Pustymi. Takie przeświadczenie dawało jej nadzieję i chęci. Zaczęła &quot;od nowa uczyć się&quot; w Akademii, lekceważąc jednakże większość reguł tam panujących, ale zawsze wychodząc ze wszystkich egzaminów bez szwanku. Takie jakby nowe życie... Obiecała sobie, że nie będzie rozpamiętywać przyszłości. A jeśli ktoś by chciał się dowiedzieć, musiałby raczej włamać się do tajnych akt w bibliotece. Tak czy inaczej, wiedziała że oto stanęło przed nią kolejne wyzwanie, któremu musi podołać. Zwłaszcza, że jakoś przez te czarne chmury nad Społecznością Dusz tylko pozornie wyjrzało słońce.<br /><br />&#8902;<span style="color: #edc968"><strong>Charakter: </strong></span>Jaka jest Yui? Cóż, odpowiedź na to pytanie będzie zapewne złożona. Dziewczyna zazwyczaj na pierwszy rzut oka wygląda na spokojną i miłą osobę. Jednakże jest to tylko część jej usposobienia. Fakt, Yui jest opanowana. Szczególnie można to zauważyć podczas walki. Wie, gdzie kończą się żarty, a zaczyna trudne wyzwanie. Dla swoich przyjaciół jest uprzejma, ogółem dla osób, do których nic nie ma. Mimo tego nie znosi głupoty, a bezmyślne postępowanie kogoś może łatwo wytrącić ją z równowagi. Również nie lubi zadufania w sobie i poniżania innych, szczególnie słabszych. W ciągu wielu lat swojego życia wyrobiła jej się psychika. Widziała już dużo rzeczy i rzadko kiedy ogarnia ją strach lub zaskoczenie. A jeśli już, to próbuje przezwyciężać swoje słabości. Yui nie należy do osób nadto wylewnych. Powie, co trzeba i ani słowa więcej. Niechętnie odpowiada na pytania związane z jej przeszłością. Z tego, co zaznała, ma lekką urazę do Rady. Mimo wszystko jednak obiecała sobie nie zdradzać Shinigami, gdyż jest tu po to, by chronić innych przed Pustymi i przeprowadzać dusze na drugą stronę. Nie znosi jednakże regulaminu i raczej pobłażliwie go traktuje, przez co wiele razy dochodziło do nieciekawych sytuacji. Pomimo tego ma dobre stopnie w Akademii, ale to już nie ma się co dziwić. Bywa czasem złośliwa, ale wie gdzie jest granica dobrego smaku. Właśnie, co do smaku... Uwielbia owoce morza, szczególnie dziwaczne potrawy z ośmiornic, co wiąże się z różną reakcją otoczenia.<br /><br />&#8902;<span style="color: #edc968"><strong>Broń: </strong></span>Zanpakutou.<br /><br /><blockquote><div class="incqbox"><span style="font-size: 11px"><span style="color: #2175bd"><strong>Isonade</strong></span><br /><a href="http://fc09.deviantart.net/fs23/i/2007/324/3/f/Water_Dragon_by_DenjinPrime.jpg" target="_blank" rel="nofollow">[&gt;zobacz&lt;]</a><br /><br />W wewnętrznym świecie Yui Isonade objawia się jako duży, wodny smok. Jak jasnowłosa często zaznacza, Isonade to dumny miecz. Nie zechce uwolnić się z byle powodu. Isonade jest również spokojna i opanowana. Mimo wszystko żyje w dobrych stosunkach z Yui i doskonale się rozumieją. Ogółem mówiąc, jest to typ Zanpakutou, jaki panuje nad żywiołami. Isonade daje zdolność kontroli nad wodą.<br /><br /><span style="color: #68b0ed"><em>Forma zapieczętowana: </em></span><a href="http://s6.ifotos.pl/img/iso1png_xsqnepn.png" target="_blank" rel="nofollow">[&gt;zobacz&lt;]</a> W formie zapieczętowanej Isonade wygląda tak jak większość takowych Zanpakutou: jest jako katana. Jednakże, wyróżnia się zdobioną rękojeścią, na której końcu jest wyrzeźbiony wizerunek głowy smoka. Yui dobrze opanowała posługiwanie się tą formą, w końcu zachowuje się tutaj jak zwyczajny miecz. Gdy nie ma takowej potrzeby, nie uwalnia bowiem swojego Zanpakutou. Pozostało to jej po stopniu kapitańskim, gdyż kapitanowie również rzadko używali Shikai. <br /><br /><span style="color: #68b0ed"><em>Shikai: </em></span><a href="http://s6.ifotos.pl/img/DSC00224j_xsqnepe.jpg" target="_blank" rel="nofollow">[&gt;zobacz&lt;]</a> Komendą uwalniającą jest &quot;Wznieś się ponad falami, Isonade&quot;. Yui trzyma miecz w prawej ręce i zatacza nim półkolisty i szybki ruch. Powoduje on wyzwolenie się fali, która przybiera kształt smoka oraz rozpada się. Uwolnieniu towarzyszy nierzadko pojawienie się znikąd deszczu. Miecz ulega zmianie i staje się większy, aczkolwiek wciąż możliwy do trzymania jedną ręką. Posiada nieco udziwnioną klingę, jakby na kształt ogona jakiejś morskiej bestii. Jaka jest więc prawdziwa zdolność Isonade? Wyzwalanie oraz zamiana cząstek duchowych w wodę. Dlatego też Yui jest silniejsza w Społeczności Dusz i Hueco Mundo, niż na Ziemi. Isonade posiada trzy charakterystyczne zdolności. Pierwszą i podstawową jest możliwość ataku falą wody, gdy zamachnie się mocniej mieczem. Druga, to zdolność wydłużenia miecza poprzez pokrycie go warstwą wody pod wysokim ciśnieniem. Nie może to być jednak długo używane, gdyż wymaga niesamowitej koncentracji, bo inaczej forma ta się rozpadnie. Ostatnią zdolnością Isonade, jest możliwość zamiany własnych cząstek duchowego ciała na wodę, w celu wyjścia cało po jakimś ataku. To również nie jest używane wiele razy, gdyż Yui musi mieć wystarczającą ilość sił, aby ów proces odwrócić.<br /> <br /><span style="color: #68b0ed"><em>Bankai: </em></span>?</span></div></blockquote>&#8902;<span style="color: #edc968"><strong>Opanowane umiejętności: </strong></span>Shakkaho, Horin, Byakurai, Shunpo (poziom trzeci, aczkolwiek na razie nie ma na tyle siły). <br /><br />&#8902;<span style="color: #edc968"><strong>Ekwipunek: </strong></span>Jedzenie, książka.<br />&#8902;<span style="color: #edc968"><strong>Gotówka: </strong></span>1000g.<br /><br />&#8902;<span style="color: #edc968"><strong><span class="bbu">Motto: </span></strong></span><em>Można zamknąć oczy na rzeczywistość, ale nie na wspomnienia.</em>]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 Luty</pubDate>
<comments>Niedziela 3 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl/viewtopic.php?pid=89#p89</link>
<guid isPermaLink="false">89@http://www.soulworld.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Najbardziej oddalone okręgi od Dworu Czystych Dusz są zamieszkiwane przez biedotę, ludzi którzy żyją bardzo ubogo i niekiedy nie mają nawet dobrych warunków do mieszkania. W takich okolicznościach szerzą się patologie: wielu jest złodziei, dzieci kradną jedzenie ze straganów w bogatszych dzielnicach lub zarabiają wykonując mordercze prace. Tylko silniejsi mogą przetrwać. Ludzie o wysokiej energii duchowej często walczą ze sobą. Bardziej rozważni próbują się stąd wyrwać i jeśli mają jakiekolwiek predyspozycje, zapisują się do Akademii Shinigami.]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 Luty</pubDate>
<comments>Niedziela 3 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>[Informacje]</title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
<guid isPermaLink="false">88@http://www.soulworld.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W Las Noches mieszkańcy mają osobiste pomieszczenia. Stwórz więc tutaj nowy wątek i opisz wygląd swojego pokoju. Będziesz mógł od tej pory odpoczywać w jego zaciszu, zapraszać do niego znajomych i spędzać mile czas między misjami, treningami czy innymi przygodami. Wątek powinien mieć tytuł w stylu na przykład <strong>Pokój Juhabacha</strong>, aby było od razu jasne do kogo należy.]]></description>
<pubDate>Sobota 2 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 2 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
<guid isPermaLink="false">87@http://www.soulworld.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wieża obserwacyjna to bardzo ważny punkt w Lodowym Pałacu. Dlaczego? Bo widać z niej, czy na horyzoncie nie czai się może jakaś wroga armia... Czy wszystko jest w porządku. A gdyby zjawił się ktoś nieproszony, od razu można przeciwnika zasypać gradem strzał z góry. Dlatego też te wieże są takie ważne. Strażnicy pełnią tutaj wartę przez całą dobę, zmieniając się co dwanaście godzin. Wieża jest dość duża i spokojnie zmieści się w punkcie obserwacyjnym parę osób. Na górę wchodzi się po dość stromych i kręconych schodach, dlatego trzeba uważać, szczególnie schodząc na dół.]]></description>
<pubDate>Sobota 2 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 2 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Lochy</title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
<guid isPermaLink="false">86@http://www.soulworld.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W podziemiach Lodowego Pałacu znajdują się lochy. Są tutaj przetrzymywani więźniowie oraz Arrancary, których jeszcze się nie dało zmusić do służby w szeregach. Przebywając na głodno, są zmuszani do wybrania: albo śmierć, albo pomoc im. W więzieniu bowiem panują ogółem surowe warunki, a więźniowie są mocno spętani różnymi łańcuchami zabierającymi im moc duchową, aby nie mogli się wydostać. Słabsze osoby są czasem wykorzystywane jako niewolnicy, gdy wiadomo że nie zdają się do walki. Niektórzy też są krwawo przesłuchiwani lub po prostu, gdy nie mogą się na nic przydać: zabijani.]]></description>
<pubDate>Sobota 2 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 2 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Sala kontaktowa</title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
<guid isPermaLink="false">85@http://www.soulworld.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Sala kontaktowa, jak sama nazwa wskazuje, służy do kontaktu. Tutaj są przekazywane informacje między różnymi oddziałami Quincy, a także między członkami poszczególnych ugrupowań. Jest to dość duża aula, gdzie znajduje się ekran do rozmów na odległość. Zazwyczaj posługują się nim przebywający w terenie przywódcy, którzy chcieliby osobiście porozmawiać z władcą. Są też inne możliwości przekazywania informacji i tutaj jest tak jakby serce, gdzie są one przekazywane do właściwego odbiorcy. Pokój ten jest również wykorzystywany do rozmów, ale najczęściej są to konwersacje na bardziej konkretne tematy związane ze służbą w organizacji.]]></description>
<pubDate>Sobota 2 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 2 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
<guid isPermaLink="false">84@http://www.soulworld.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Centralnym miejscem w lodowym pałacu jest sala główna. Jest to zarazem największe pomieszczenie ze wszystkich w owym budynku. Na środku sali głównej znajduje się tron, gdzie zasiada ówczesny przywódca Vanderneich. Jeśli masz jakąś sprawę, możesz prosić o audiencję, jednak... Miej jakiś konkretny powód, gdyż władca jest niecierpliwy i raczej nie lubi słuchać mało interesujących go wywodów. Stosuje też rygorystyczne kary, dlatego należy być bardzo ostrożnym w rozmowach z nim. Tutaj również trafiają na sąd jacyś buntownicy lub osoby złapane przez Vandernreich.]]></description>
<pubDate>Sobota 2 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 2 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
<guid isPermaLink="false">83@http://www.soulworld.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Im bardziej się zbliżasz, tym robi się coraz zimniej. Zamiast piasku, napotykasz śnieg, a potem to już całe podłoże jest niemal oblodzone. Łatwo więc upaść. To wszystko wskazuje, że jesteś już niedaleko Lodowego Pałacu, siedziby organizacji Vandenreich, tajemniczych Quincy, którzy pragną zemścić się na Shinigami za los, który czekał ich braci. Przed pałacem znajduje się brama wejściowa. Jest ona złożona z dwóch łukowatych kolców, jakby na kształt łuku. Są one jak ktoś mógłby się domyślić: oblodzone. Teren ten jest dość patrolowany przez Quincy, więc jeśli do nich nie należysz... lepiej trzymaj się z daleka, a jeśli już, to uważaj na strzały.]]></description>
<pubDate>Sobota 2 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 2 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
<guid isPermaLink="false">82@http://www.soulworld.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nie tak łatwo dostać się na samą górę Las Noches. Aby to zrobić, trzeba mieć niebywałe umiejętności. Na dodatek należy też &quot;rozedrzeć&quot; kopułę sztucznie stworzonego nieba i wówczas ma się prawdziwy, niczym nie stłumiony widok na Hueco Mundo. Jednak nie dla widoków tutaj się przychodzi. Tutaj odbywają się ważne pojedynki, na przykład między Espadą lub Espadą a jakimś groźniejszym wrogiem. Ma to zapobiec większemu uszkodzeniu pałacu przez ich ogromnie silne ataki.]]></description>
<pubDate>Sobota 2 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 2 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
<guid isPermaLink="false">81@http://www.soulworld.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Pokój kontrolny... Dość tajemnicza nazwa. Nie jest jednak tak źle, chociaż, zależy dla kogo. Bo jak jesteś osobą nieproszoną, to lepiej by w tym momencie nikt tutaj nie przebywał. Pokój kontrolny daje osobie, która w nim przebywa, wgląd na całe Las Noches, od podziemi po wieże. Dzięki ukrytym kamerom i czujnikom, można dowiedzieć się co to za osoba idzie i w jakim kierunku się porusza. Ogółem, można dowiedzieć się wiele rzeczy. Dzięki temu lada moment wysyłany jest jakiś Arrancar, by pozbyć się intruza. Jeśliby zaś udało się ten pokój zdobyć... Zapewne dla przeciwnika nie oznaczałoby to komfortowej sytuacji.]]></description>
<pubDate>Sobota 2 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 2 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>[Informacje]</title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
<guid isPermaLink="false">80@http://www.soulworld.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W Las Noches mieszkańcy mają osobiste pomieszczenia. Stwórz więc tutaj nowy wątek i opisz wygląd swojego pokoju. Będziesz mógł od tej pory odpoczywać w jego zaciszu, zapraszać do niego znajomych i spędzać mile czas między misjami, treningami czy innymi przygodami. Wątek powinien mieć tytuł w stylu na przykład <strong>Pokój Grimmjowa</strong>, aby było od razu jasne do kogo należy.]]></description>
<pubDate>Sobota 2 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 2 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Cela</title>
<link>http://www.soulworld.pun.pl/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
<guid isPermaLink="false">79@http://www.soulworld.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dziwne by było: pałac bez więzienia. Cóż, Las Noches ma rygorystyczne reguły, jeśli się nie podporządkujesz, kara śmierci wykonywana przez oddział Exequias. Mniejsze rozboje, najwyżej stracisz rękę i siedzisz cicho. No ale zdarza się czasem, że dorwie się kogoś o ciekawych umiejętnościach i dajmy na to chce się go zmusić do służenia oddziałowi. Ale ten ktoś zrobi wszystko by uciec. Właśnie po to jest zamknięty pokój-cela. Od zewnątrz wejść można, z wewnątrz wyjść... raczej nie, chyba że ci ktoś otworzy drzwi. Ogółem pomieszczenie to jest nawet dobrze urządzone, znajdują się tutaj meble i okno z widokiem na część Las Noches. Ale co to za przyjemność siedzieć pod kluczem...]]></description>
<pubDate>Sobota 2 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 2 Luty</comments>
</item>
</channel>
</rss>
